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jeux ps2 psvita
Si non pour les minis, il deviènne tactil ou on est obliger de se servir des touches ?
- les jeux qui n'ont pas peu voir le jour chez nous comme les "Tales of" (même le abyss qui est sortie aussi sur 3DS mais avant qui était sur PS2), "Shining Tears" ainsi que les gundam
- Ceux sortie chez nous seraient plutôt: la saga "Onimusha", "Wild arms" & les "Kingdom hearts"
Dommage que Sony n'ose pas un peu plus de prendre le risque de proposer de nouvelles fonctionnalités.
Là c'est une arnaque, ya pas d'autres mots.
Ensuite proposé une console moins cher, avec évidement moins de fonctionnalités jugé dispensable (rétro, lecteur de carte, 2 port usb), histoire de proposé un package compétitif ... c'est différent. D'ailleurs les stock de 60Go se sont vidé finalement assez lentement (mais sont vidés quand même) tant les gens était heureux d'acceuillir un modèle moins cher.
Il ne faut pas oublié que la rétro reste une fonctionnalité qui ne concernait pas forcement la totalité des clients.
Bon déjà remettons les chose dans leur contexte, Sony perdait de l'argent sur chaque consôle vendu dès le départ (ce qui reste souvent le cas puisque les console ont tendance à embarqué des techno émergeantes pour tenir leur cycle de vie). D'ailleurs il ne faut pas oublié qu'elle restait le lecteur de blu-ray de qualité le moins cher du marché (et l'es resté un moment).
Vendre les console 200€ à 300€ de moins aurait certainement permis de vendre plus de console ... et de perdre plus d'argent.
Comme je le rappelait tout à l'heure pour 100€ d'économie, ce n'est pas juste la rétro qui est parti. Et chaque étape en moins dans la chaine d'assemblage permet également d'accroitre le rendement de celle-ci et donc sa rentabilité.
Au final, on en revient au même point, l'argent. Sony à cherché a faire des coupes afin de proposer un produit plus compétitif, et parmi ces choix, à opté pour dégager la rétro ... sachant qu'il pourrait la proposé d'une manière ou d'une autre plus tard a ceux qui le souhaite vraiment
Le seul point que je défends ici, c'est l'aspect de l'émulation full software qui me semble encore aujourd'hui difficilement réalisable (pour les raisons que j'ai déjà expliqués). Déjà que la rétro semi-software était très loin d'être au point.
Hum ... encore une fois regardons la situation financières du groupe Sony, ainsi que de sa branchement SCE fin 2006 et 2007 (lancement de la PS3 et suppression de la rétro).
Fin 2006 : Sony (groupe) sort enfin du rouge et renoue avec les bénéfices (50 millions de pertes en 2005) sauvé part sa division cinéma semble-t-il. Par contre côté division console, Sony signe des pertes sèche avec des ventes de PS2 forcement en recul et une PS3 qui se fait attendre (coté PC ce n'est pas mieux avec un gigantesque rappel de batterie de portable qui prendrait feu).
2007 : Le groupe continue de reprendre des couleurs, notamment via sa division électronique, mais reste freinée par la division jeux vidéo. La PS2 et PSP sont en chute libre, et la PS3 se vend nettement moins bien que prévu.
Dans ces conditions, je ne peux pas vraiment dire que c'était la fête pour Sony, et en particulier la division jeux vidéo. Baissé le prix de la console d'avantage, sans contre-partie, aurait été suicidaire.
Maintenant arrêtons de pleurez sur leur sort, il y en a d'autres plus à plaindre on est d'accord.
Mon dieu !!! les vilains capitaliste qui cherche a interdire les gentils pirates qui propose du contenu illégale sur internet !!! Comment osent-ils ?!!
Bref je suis d'accord que la SOPA, alias l'HADOPI américaine mais qui s'en prends aux sites plutôt qu'au utilisateurs, souffre du même problème que sa grande soeur française, à savoir que ce sont encore une fois les ayant-droits qui sont en mesure de demandé l'application de mesure concernant les revenu des sites (arrêt des publicités et des service de paiement comme paypal), mais de là à utiliser leur appuie à cet amendement, qui leur permettra de protéger leur droits, comme une critique ... Je trouve ça hypocrite.
On est tous présent quand ils s'agit de profiter d'une décision qui nous avantage.
En fait, je me rend surtout compte que les gens semblent déçu que Sony (ou d'autres) ne soit pas au service de leur client ... c'est peut etre ça finalement la vision naïve des choses. Ces sociétés sont là pour faire du chiffre, et n'investisse pas d'argent si elle ne sont pas sur d'en percevoir plus encore. C'est la dur vérité malheureusement.
De même, chaque portable était rétro compatible avec le console précédente, c'est un peu rentré dans les mœurs, même si la on ne parle pas de rétro aussi simple vu que la psv le fait pour la psp (via le store, et il est dmg de ne pas y trouver quelqu'un des meilleur jeux de la console, pour mois principalement crisis core ou kingdom hearts
Au risque d'en faire crier certains, je pense que je serais près a mettre quelques deniers dans des jeux PS2 sur le store, pour me les réapproprier sur ce nouveau support (s'il faut les retravailler je trouve ça normal), mais on risque de ce faire entuber sur les prix.
(je rêvé, mais un ptits truc a la passeport ça pourrait être sympa, si pour pas chère)
Et pour répondre a Schadows, je ne me vois pas investir pour l'instant dans une console avec 2 jeux qui m'intéresse , que je vais devoir payer plein tarif, avec des accessoires aussi à plein tarif, tout comme les jeux. c'est en ça principalement que je pense que ça aurait fait un mega boost grâce à la ludothèque de la ps2, et un bon argument de vente (en tout cas dans mon cas ça l'aurait été pour investir rapidement dedans, maintenant je temporise, je la prendrais, mais peut etre en V2, ou un bundle collector sur un gros jeu ...).
La ram n'a pas été réduite sur la Vita.
encore une fois, la compatibilité Game Boy sur DS s'arrête à la Advance.
Ce n'est pas une histoire de compatibilité, l'émulation PS2 des PS3 équipés en puces PS2 n'est pas parfaite, certains jeux ne passent pas du tout, d'autres mal, etc...
C'est pas le seul apparemment à vouloir le dernier mot :)
Compare la production de PS2 actuelles et de PS3. Maintenant calcule le surcoût engrangé par une hausse de la production de la console. Maintenant calcule le coût séparé de chaque composants de la console et regarde ce qui est le plus cher : oh, étonnant, le GPU et le CPU. Étant donné la popularité de la PS2, je serais pas étonné non plus qu'ils vivent sur un stock gigantesque de console qui leur permet de limiter la production.
Il aurait suffit d'arrêter la vente de PS2. Si on extrapole le prix, le client n'est pas vraiment perdant, car achète une console marchant sur 3 générations au lieux de 2.